星光

纸牌屋第一季补完

星光君没有什么看美剧的习惯,之前偶然想看美剧也都往往最后不了了之

然后这部作品,我是一口气看完了(这一口也太长了吧,喂),至少可以说明在剧情上还是很吸引人的

简要说几点吧,本来今天想更下OOP的学习笔记的(基于PHP进行)但是感觉还是没太懂,等我先把视频教程看完再说吧。


几点启示

弗兰克的厚黑技艺我学不来,不想学也不敢学,所以说点感觉对自己有用的 (他自己不也玩脱过嘛,对吧,你懂我什么意思,233)

要学会设计,人的优点和缺点都是可以被利用的

映像很深刻的几处:

弗兰克利用邻居的高尚得到了宽恕(还有之前得到教育法案改革权那次的运作)

弗兰克告诉皮特要利用副总统的高傲,结果皮特成功激发了他的自豪感,以至于说出了让我们欢迎下一届总统这样的话

人生虽然是不可以设计的,但是与人相处方面投其所好,把事情往自己预想的方向引导,这个还是可以做到的

坦白说,尤其是利用对方的缺点和负面情绪,很多时候真的能起到奇效

你我都知道,但我就不说

现在真的有点理解当年明月说的那句

事可以做绝,但是话不能说绝

事物的发展有其规律性,但是蝴蝶效应,或者说出现意外也是一种规律

不要把鸡蛋都放在一个篮子里

还有就是很多时候双方内心都能猜出对方在想什么,都是这个时候就是不能说,谁先说了,谁就输了,因为不说出来,对方也没法100%肯定你就是这么想的

参照在竞选州长事件中,弗兰克的两边斡旋,总统和副总统的两边装傻,最后达成了共识

自己会怎么样,只有自己能给出答案

虽然我们都会受外界的影响,无论是从小的耳濡目染的长期影响,还是长大后别人的不同意见。

但是料事如神如弗兰克也说了,皮特会怎么样,他自己也不知道,只有皮特自己知道

So,给自己甩开所谓的界定和会怎么样的观点约束,没有人知道下一秒会发生什么,是让别人感到惊讶还是不出意料,这个只能取决于我们自身

如果自己先就放弃了这份可能性的话,所谓成功也就更无从谈起了,每一个看似必然的成功背后都有自己的努力,每一个看似必然的失败最终都逃不脱自己的不足


大概就这么多吧,如果还有的话,我想就是:

警惕那些对你过好的人,尤其是在有利益交集的情况下


题外话:我当时一直在想皮特怎么就死了

后来看到画面里的人咳嗽状靠近他,才知道。原来把车库门关了,车子不熄火,放出足量的汽车尾气也能杀人…

刷新了我的三观,我当时一直在想汽车也不会至于燃烧掉所有的氧气,缺氧而死吧,现在看,是昏迷状态下的赌气中毒致死


最后还有点不太懂的地方就是感觉弗兰克之前帮皮特竞选时是真的想他赢下来,他也无法预见到自己老婆的背叛(参考他耍两个议员时的表现)

但是后来的转折,完全不像 Plan B 的感觉,最后得出的结果比原计划还要好

就是感觉这里设计的不太自然,有点为了神转折而转折的感觉,让我颇有微词

大概就这样吧,这篇文章用 Mou 书写,感觉一气呵成,1000+了,纪念下。

Mou的好处是让你不自觉地区主动HTML提供的效果,毕竟WP里面还要手动按太烦人了,全部用HTML标签打又让人觉得有些不爽(至少我是这样子),这种半自助的舒适感最赞了~~

如无特殊声明,欢迎转载,但是请注明来自星之所在《纸牌屋第一季补完》

评论

  1. starlight #1

    摊手,Mou下显示良好的不代表在主题下显示良好。。尤其是副标题部分,我试下在body里面插入css的效果

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    2014-11-5
  2. 那就叫月月好了 #3

    皮特的死亡问题,可以参照《挪威的森林》里面木月的自杀死法,是汽车尾气浓度过高,一氧化碳中毒死亡【对,没错,我就是死神小学生看多了233

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    2014-11-10
    • starlight

      是的,尾气造成的。。。不是纯粹憋死的。。话说这种情况下人不会咳醒过来吗?难道说酒精麻痹了这部分神经

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      2014-11-10